1 |
draw_sprite(sprite_index, image_index, x, y); |
2 |
if (keyboard_check_pressed(vk_left) || control_check_pressed(0) || control_check_pressed(1)) |
3 |
{ |
4 |
if (con > 7 && con < 30) |
5 |
con = 30; |
6 |
} |
7 |
if (con == 5) |
8 |
{ |
9 |
depth = 100000; |
10 |
limbx = 0; |
11 |
limby = 0; |
12 |
global.phasing = 1; |
13 |
global.interact = 1; |
14 |
siner = 0; |
15 |
con = 6; |
16 |
alarm[4] = 20; |
17 |
xx = x + 16; |
18 |
yy = y + 11; |
19 |
getx = obj_mainchara.x; |
20 |
gety = obj_mainchara.y; |
21 |
tox = (xx - getx) / 20; |
22 |
toy = (yy - gety) / 20; |
23 |
ivol = caster_get_volume(global.currentsong); |
24 |
vol = ivol; |
25 |
} |
26 |
if (con == 6) |
27 |
{ |
28 |
vol -= 0.05; |
29 |
caster_set_volume(global.currentsong, vol); |
30 |
global.interact = 1; |
31 |
global.facing = 1; |
32 |
obj_mainchara.image_index += 0.25; |
33 |
obj_mainchara.x += tox; |
34 |
obj_mainchara.y += toy; |
35 |
} |
36 |
if (con == 7) |
37 |
{ |
38 |
caster_pause(global.currentsong); |
39 |
obj_mainchara.image_index = 0; |
40 |
obj_mainchara.x = floor(obj_mainchara.x); |
41 |
obj_mainchara.y = floor(obj_mainchara.y); |
42 |
con = 8; |
43 |
alarm[4] = 150; |
44 |
alarm[4] = 150; |
45 |
} |
46 |
if (con == 9) |
47 |
{ |
48 |
con = 10; |
49 |
win = 1; |
50 |
alarm[4] = 100; |
51 |
alarm[4] = 100; |
52 |
} |
53 |
if (con == 11) |
54 |
{ |
55 |
con = 12; |
56 |
alarm[4] = 340; |
57 |
} |
58 |
if (con == 12) |
59 |
{ |
60 |
limbx += 0.1; |
61 |
limby = sin(limbx / 4) * 2; |
62 |
} |
63 |
if (con == 13) |
64 |
{ |
65 |
con = 13.1; |
66 |
alarm[4] = 70; |
67 |
} |
68 |
if (con == 14.1) |
69 |
{ |
70 |
con = 14; |
71 |
alarm[4] = 20; |
72 |
} |
73 |
if (con == 14) |
74 |
limby += 1; |
75 |
if (con == 15) |
76 |
{ |
77 |
con = 16; |
78 |
alarm[4] = 30; |
79 |
} |
80 |
if (con == 17) |
81 |
{ |
82 |
con = 18; |
83 |
alarm[4] = 8; |
84 |
} |
85 |
if (con == 18) |
86 |
{ |
87 |
tuck = 1; |
88 |
limby -= 3; |
89 |
} |
90 |
if (con == 19) |
91 |
{ |
92 |
siner = 0; |
93 |
con = 20; |
94 |
alarm[4] = 30; |
95 |
} |
96 |
if (con == 21) |
97 |
{ |
98 |
con = 22; |
99 |
alarm[4] = 15; |
100 |
} |
101 |
if (con == 22) |
102 |
{ |
103 |
limbx += 1; |
104 |
limby -= 0.8; |
105 |
} |
106 |
if (con == 23) |
107 |
{ |
108 |
con = 24; |
109 |
alarm[4] = 20; |
110 |
} |
111 |
if (con == 25) |
112 |
{ |
113 |
con = 26; |
114 |
alarm[4] = 40; |
115 |
} |
116 |
if (con == 26 || con == 27 || con == 28) |
117 |
{ |
118 |
siner += 1; |
119 |
limby += (sin(siner / 3) / 1.5); |
120 |
} |
121 |
if (con == 27) |
122 |
{ |
123 |
win = 0; |
124 |
con = 28; |
125 |
} |
126 |
if (con == 30) |
127 |
{ |
128 |
caster_resume(global.currentsong); |
129 |
depth = 100000; |
130 |
win = 0; |
131 |
tuck = 2; |
132 |
global.facing = 3; |
133 |
obj_mainchara.image_speed = 0.25; |
134 |
obj_mainchara.hspeed = -3; |
135 |
alarm[4] = 13; |
136 |
con = 31; |
137 |
} |
138 |
if (con == 31) |
139 |
{ |
140 |
if (vol < ivol) |
141 |
vol += 0.08; |
142 |
else |
143 |
vol = ivol; |
144 |
caster_set_volume(global.currentsong, vol); |
145 |
} |
146 |
if (con == 32) |
147 |
{ |
148 |
scr_depthscr_depthdepth = 50000 - ((y * 10) + (sprite_height * 10)); (); |
149 |
obj_mainchara.image_speed = 0; |
150 |
global.facing = 0; |
151 |
obj_mainchara.hspeed = 0; |
152 |
with (obj_mainchara) |
153 |
uncan = 0; |
154 |
global.interact = 0; |
155 |
global.phasing = 0; |
156 |
con = 0; |
157 |
} |
158 |
if (bedy < 30) |
159 |
{ |
160 |
depth = 100; |
161 |
draw_sprite_ext(obj_mainchara.sprite_index, 0, obj_mainchara.x, obj_mainchara.y, 1, 1, 0, obj_mainchara.image_blend, 1); |
162 |
} |
163 |
if (tuck == 1) |
164 |
{ |
165 |
bedy -= 4; |
166 |
if (bedy <= 4) |
167 |
bedy = 4; |
168 |
} |
169 |
if (tuck == 2) |
170 |
{ |
171 |
win = 0; |
172 |
bedy += 4; |
173 |
if (bedy >= 30) |
174 |
{ |
175 |
bedy = 30; |
176 |
depth = 100000; |
177 |
draw_sprite_ext(obj_mainchara.sprite_index, 0, obj_mainchara.x, obj_mainchara.y, 1, 1, 0, obj_mainchara.image_blend, 1); |
178 |
tuck = 0; |
179 |
} |
180 |
} |
181 |
if (win == 1) |
182 |
{ |
183 |
if (walpha < 1) |
184 |
walpha += 0.02; |
185 |
} |
186 |
else if (walpha > 0) |
187 |
{ |
188 |
walpha -= 0.1; |
189 |
} |
190 |
draw_sprite_part(spr_bed_dark_sheet, 0, 0, 0, 46, 39 - bedy, x + 2, y + 13 + bedy); |
191 |
draw_sprite_ext(spr_watchingman, 0, x - 20, y - 15, 1, 1, 0, c_white, walpha); |
192 |
draw_sprite_part_ext(spr_watchingman_limb, 0, 50 - limbx, 0, limbx, 20, x - 14, y + 20 + limby, 1, 1, c_white, walpha); |