if (con == 1) { nowx = x; nowy = y; image_speed = 0.25; if (image_index >= 3) { image_speed = 0; con = 2; alarm[4] = 10; } } if (con == 3) { con = 4; alarm[4] = 15; } if (con == 4 || shake == 1) { x = (nowx + random(3)) - random(3); y = (nowy + random(3)) - random(3); } if (con == 5) { alarm[5] = 1; sprite_index = spr_nofacedog_rocket; image_speed = 0.334; con = 6; } betty = distance_to_point(obj_heart.x + 8, obj_heart.y + 8); if (global.turntimer < 1) { global.turntimer = -1; global.mnfight = 3; instance_destroy(); }