if (myinteract == 1 && con == 0) { global.interact = 1; myinteract = 0; con = 2; } if (con == 2) { caster_pause(global.currentsong); snd_play(snd_power); sprite_index = spr_amalgam_save; image_index = 0; image_speed = 0; con = 2.9; alarm[4] = 45; } if (con == 3.9) { tr = caster_load("music/sfx_generate.ogg"); caster_play(tr, 0.9, 0.7); con = 4; } if (con == 4) { image_speed = 0.334; if (image_index >= 8) { image_index = 8; image_speed = 0; con = 5; alarm[4] = 50; } } if (con == 6) { caster_free(tr); global.battlegroup = 82; global.mercy = 1; global.border = 0; global.flag[16] = 0; instance_create(0, 0, obj_battler); con = 7; alarm[4] = 32; } if (con == 8) { global.interact = 0; global.mercy = 0; caster_resume(global.currentsong); myinteract = 0; global.flag[489] = 1; scr_tempsave(); instance_destroy(); }