if (con == 1) { global.interact = 1; if (obj_mainchara.y >= (finaly - 3)) { obj_mainchara.y = finaly; con = 2; } } if (con == 2) { global.phasing = 0; obj_mainchara.vspeed = 0; global.interact = 0; obj_mainchara.image_alpha = 1; con = 3; instance_destroy(); }