dsprite = spr_temmie_l; usprite = spr_temmie_r; lsprite = spr_temmie_l; rsprite = spr_temmie_r; dtsprite = spr_temmie_lt; utsprite = spr_temmie_rt; ltsprite = spr_temmie_lt; rtsprite = spr_temmie_rt; myinteract = 0; facing = 0; direction = 180; talkedto = 0; image_speed = 0; if (scr_murderlv() >= 10) instance_destroy(); if (global.flag[269] == 1) sprite_index = spr_temmie_hivetalk; con = 0;