draw_sprite(sprite_index, image_index, x, y); if (global.osflavor <= 2) draw_sprite(scr_getsprite(spr_pxquit), 0, 44, 27); draw_sprite(spr_neutralpbutton, 0, 43, 58); draw_sprite(spr_leftpbutton, 0, 54, 58); draw_sprite(spr_downpbutton, 0, 70, 55); draw_sprite(spr_rightpbutton, 0, 81, 58); draw_sprite(spr_uppbutton, 0, 97, 55);