draw_sprite_ext(sprite_index, image_index, x, y, 2, 2, 0, c_white, image_alpha); if (con == 1) sprite_index = spr_ua_hold; if (con == 3) { snd_play(snd_noise); sprite_index = spr_ua_lift1; con = 4; alarm[4] = 3; } if (con == 5) { sprite_index = spr_ua_lift2; con = 6; alarm[4] = 70; } if (con == 7) { sprite_index = spr_ua_lift1; con = 8; alarm[4] = 10; } if (con == 9) { snd_play(snd_arrow); vspeed = -15; gravity = 2; sprite_index = spr_ua_lift2; con = 10; } if (con == 10) { if (vspeed >= -12) { sprite_index = spr_ua_throw; instance_create(x + 70, y + 30, obj_alphys_fly); con = 11; } } if (con == 11) { if (y > (ystart - 2)) { y = ystart; gravity = 0; vspeed = 0; con = 12; } }