image_index = 0; image_speed = 0; hspeed = 0; vspeed = 0; npcdir = 0; if (argument0 == "u") sprite_index = usprite; if (argument0 == "d") sprite_index = dsprite; if (argument0 == "l") sprite_index = lsprite; if (argument0 == "r") sprite_index = rsprite;