| 1 | draw_sprite_ext(sprite_index, image_index, x, y, 2, 2, 0, c_white, image_alpha); |
| 2 | if (con == 1) |
| 3 | sprite_index = spr_ua_hold; |
| 4 | if (con == 3) |
| 5 | { |
| 6 | snd_play(snd_noise); |
| 7 | sprite_index = spr_ua_lift1; |
| 8 | con = 4; |
| 9 | alarm[4] = 3; |
| 10 | } |
| 11 | if (con == 5) |
| 12 | { |
| 13 | sprite_index = spr_ua_lift2; |
| 14 | con = 6; |
| 15 | alarm[4] = 70; |
| 16 | } |
| 17 | if (con == 7) |
| 18 | { |
| 19 | sprite_index = spr_ua_lift1; |
| 20 | con = 8; |
| 21 | alarm[4] = 10; |
| 22 | } |
| 23 | if (con == 9) |
| 24 | { |
| 25 | snd_play(snd_arrow); |
| 26 | vspeed = -15; |
| 27 | gravity = 2; |
| 28 | sprite_index = spr_ua_lift2; |
| 29 | con = 10; |
| 30 | } |
| 31 | if (con == 10) |
| 32 | { |
| 33 | if (vspeed >= -12) |
| 34 | { |
| 35 | sprite_index = spr_ua_throw; |
| 36 | instance_create(x + 70, y + 30, obj_alphys_fly); |
| 37 | con = 11; |
| 38 | } |
| 39 | } |
| 40 | if (con == 11) |
| 41 | { |
| 42 | if (y > (ystart - 2)) |
| 43 | { |
| 44 | y = ystart; |
| 45 | gravity = 0; |
| 46 | vspeed = 0; |
| 47 | con = 12; |
| 48 | } |
| 49 | } |