1 | image_index = 0; |
2 | image_speed = 0; |
3 | hspeed = 0; |
4 | vspeed = 0; |
5 | npcdir = 0; |
6 | if (argument0 == "u") |
7 | sprite_index = usprite; |
8 | if (argument0 == "d") |
9 | sprite_index = dsprite; |
10 | if (argument0 == "l") |
11 | sprite_index = lsprite; |
12 | if (argument0 == "r") |
13 | sprite_index = rsprite; |