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gml_Object_obj_woshbody_Alarm_1

(view raw script w/o annotations or w/e)
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if (bull == 0)
2
{
3
    alarm[1] = 5;
gml_Object_obj_woshbody_Alarm_1.gml

if (bull == 0) { alarm[1] = 5; fy += fu; hy += (-fu / 2); if (fy > 3) fu = -2; if (fy < -6) fu = 2; }
4
    fy += fu;
5
    hy += (-fu / 2);
6
    if (fy > 3)
7
        fu = -2;
8
    if (fy < -6)
9
        fu = 2;
10
}